jueves, 25 de febrero de 2010

Análisis Heavy Rain 1: ¿quién mueve los hilos?

A estas alturas, quien más quien menos, ya tendrá algunas nociones de qué es Heavy Rain, dado que es un nombre que hace meses que se está difundiendo. No obstante, no está de más hacer un pequeño resumen.
Heavy Rain es un videojuego (o por lo menos se vende como tal) cuyos creadores han querido destacar por la originalidad de su planteamiento. Es decir, que su máxima baza de venta es que no se parece a ningún juego que se haya publicado anteriormente, que nunca habréis jugado a un juego como este. Lo cual, una vez jugado, se puede certificar, pero con  matices. Y son un montón de matices, y muy importantes.

Análisis Heavy Rain: Introducción

Hoy está por fin a la venta Heavy Rain. Por supuesto, toda página o blog de videojuegos que se precie hace días que tiene una copia suministrada por la distribuidora, y ha publicado su análisis. Nosotros no, nosotros tenemos que ir a la tienda, hacernos amigos del dependiente para que nos facilite una copia en cuanto la reciba, y por supuesto pagar religiosamente nuestros 70 eurazos (euh... ¿os importaría pinchar de vez en cuando en la publicidad? No, por nada). Así que se puede decir que vamos un poco tarde... lo cual puede ser toda una ventaja, ya que, después de ver esos análisis, podemos asegurarnos de que comentaremos aspectos que no aparecen en los mismos.
Para empezar, el consenso general parece ser que Heavy Rain es un juego que adoras o aborreces. Yo debo ser un tío muy raro, porque después de habérmelo pasado por primera vez, ni una cosa ni la otra. Opino que tiene cosas que están muy bien, y otras que están francamente mal.
En las próximas entradas os hablaremos de unas y otras... y procuraremos minimizar los spoilers, pero tal cómo decíamos en una entrada anterior, lo que es un spoiler depende de cada cual.

miércoles, 17 de febrero de 2010

¡Bienvenido Mr. Ripley!

Esta entrada es endogámica a tope, pero no podíamos dejar de dar la bienvenida a nuestro primer seguidor oficial, el Sr. ripley_sin_talento (le tienen ahí a la derecha, en la barra lateral, con rostro felino). Y digo oficial, porque sabemos que son muchos (bueno, a nosotros nos parecen muchos) los que, con cierta regularidad, se pasan por aquí a ver qué hay de nuevo.
Bien es cierto que, dejando a parte el magno evento que acabamos de disfrutar, las entradas nuevas se han espaciado en el tiempo, pero eso no se debe a que nos hayamos quedado sin ideas, si no a que ¡tenemos demasiadas! Y queremos que todas y cada una estén bien hechas.
¿Qué estamos preparando?
Bueno, estamos trabajando en las entradas dedicadas a Juegos CON motos, como continuación a la serie Juegos de motos  (la cual, por cierto, puede deparar aún alguna sorpresa); preparamos una entrada más detallada para Big Love, serie de la que ya hablamos; barruntamos la entrada para Cáprica, aunque vamos a esperar a que se emitan unos cuantos capítulos más, lo mismo que Damages; en cuanto acabemos de ver Héroes, sin duda se llevarán lo suyo; nos ha costado resistirnos a analizar la demo de Heavy Rain, pero en cuanto dispongamos del juego completo, no duden de que diremos cuatro cosillas; y en cuanto a cómics tenemos pendiente New Universal, Invincible Iron Man, AIDP, Powers... vamos, ¡hay tanto que decir!
Y todo eso, sin contar con que surja alguna otra novedad por el camino. Porque, ¿qué nos deparan V o Flash Forward, por ejemplo?

Así que gracias por venir, y manténganse atentos a sus monitores. 

Fin del Big Culo Day 2010

Hala, pues ya está.
Ha sido divertido, pero mucho más agotador que lo esperado...
Ahora vuelta a la normalidad, sin culos en la cabecera, ni en las secciones de la barra lateral, ni nada... ¡hasta el año que viene!

martes, 16 de febrero de 2010

Big Culo Day 2010: Bonus

Y resulta que en la búsqueda de culos, me encontré algunos que ni siquiera buscaba, pero que no podían quedar fuera de esta efemérides, a pesar de no coincidir exactamente con la política editorial de este blog. Se trata de culos de ilustración, que no ilustrados. Más concretamente, los culos de Boris Vallejo, ilustrador que los veteranos aficionados al Zona 84 conocerán de sobra. Con todos ustedes, el arte de Boris Vallejo (versión Big Culo Day 2010):

Big Culo Day 2010: Culos en serie(s)















Debo admitir que con los culos de series, no estoy totalmente satisfecho con el resultado obtenido. No obstante, si partimos de la base de que, de entrada, solo encontré éste:

Big Culo Day 2010: Culos Jugables

He de admitir que, inicialmente, en la categoría de culos de videojuego, iba bastante perdido. Por más que me devanara los sesos, no se me ocurría otro culo que el culo videojueguil por antonomasia. Seguro que todos sabéis a cual me refiero.

Big Culo Day 2010: Culos de Tebeo

Bueno, aquí la búsqueda de culos ha sido fácil, puesto que hay auténticos maestros... euh, del dibujo, y claro, como los culos están ahí pues... pues hay que dibujarlos, ¿no? Y como digo hay auténticos maestros del dibujo, y claro, como dibujan tan bien, algunos culos... O sea... ¿Divago? Bueno, hay que disculparme, porque llevo horas viendo culos, y algunos están tan bien dibujados... Bueno, he aquí una selección:

¡NO SE ASUSTE!

A su monitor o pantalla no le sucede nada. No es necesario que revise la configuración, ni que escanee la computadora con su antivirus (aunque nunca está de más), o que compruebe los puertos de su router. Aunque sí, es cierto: algo extraño ocurre en internet, más concretamente en la blogosfera. Culos.
Culos en todos los blogs, de todas las formas y tamaños, pixelados, dibujados, fotorrealísticos, originales, copiados, bajados, subidos, modificados... Culos. Culos femeninos, masculinos, conceptuales... Culos y más culos.
Pero no se trata de un ataque informático, ni del último troyano, no es un virus... Simplemente, nos hallamos en el Big Culo Day 2010.

Al llamado de Jotace acuden prestos los blogueros del entero mundo, y Contiene Spoilers no va a ser la excepción.

En las próximas entradas verán ustedes culos coherentes con nuestra política editorial: culos de cómic, culos de series, y culos de videojuegos.

Disfrútenlo.

martes, 9 de febrero de 2010

En el mercadillo

El pasado domingo, después de mucho tiempo, me acerqué al mercadillo.
Los mercadillos han evolucionado mucho. Cuando era niño, lo que en ellos se podía encontrar, a parte de los cachivaches calificables de antiguallas, antes que de antigüedades, así como sellos y minerales, eran revistas viejas, libros, novelas, y tebeos. Como fácilmente podéis suponer, en aquellos tiempos mi interés y mi presupuesto se concentraba en los tebeos, y acudía a puestos seleccionados por la cantidad de los mismos que en ellos se pudiera encontrar, a la caza de números atrasados de mis series favoritas, que había comenzado a coleccionar en el número tropecientos.

miércoles, 3 de febrero de 2010

El Dr. Horrible y la Liga del Mal

"Dr. Horrible's sing-along blog" es, sin ningún género de dudas, una de las series más atípicas que se hayan podido hacer nunca. Empezando por el hecho de que estuviera destinada a Internet, a pesar de contar con un amplio plantel de caras conocidas. Además, resulta ser un musical, con un humor agridulce, y arraigada en un fuerte sentimiento friki.
Dejando aparte la originalidad del planteamiento, que por sí solo reclama darle un vistazo, su mejor baza está en los actores del reparto, encabezado por Neil Patrick Harris, que en los últimos tiempos ha obtenido enorme popularidad por su participación en "How I met your mother", pero a quien los que ya somos algo veteranos nunca podremos desligar de su papel como Doogie Howser, el médico adolescente. También participa Simon Helberg, el Wolowitz de "The Big Bang Theory", y Nathan Filion como Capitán Martillo, archienemigo del Dr. Horrible, y actor de gran predicamento entre los aficionados a la ciencia ficción por su personaje de Capitán Malcolm "Mal" Reynolds en la serie Firefly.